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540.pkeni杀疯了!(3/4)

牌的习惯,给集换式卡牌留出生存土壤,不至于受到游戏冲击一下子死掉之后才能推出线上游戏。
这其实等于无形当中进行了一次玩家的分流。
一部分是喜欢搜集精美卡牌,然后在线下跟人模拟对战的。
这种玩家是有着收藏欲望,而不是简单的为了玩而玩的玩家,他们更像是动画爱好者,因为喜欢所以搜集。
另外一部分是更倾向于游戏本身,是具有很强的胜负欲和游戏属性的人,这部分的玩家才是真正游戏推出之后想要的核心目标用户。
还有另外一个很重要的原因就是,青智源希望在《边境onlne》成功验证之后,给玩家们带来一次小小的网络游戏冲击,在让大家对此有了一定的了解之后,把《游戏王》推出来是最好的。
相当于已经有人暖了场子,现在下场正好。
……
所以从7月份之后,游戏王的线上游戏开始预热。
各种宣传渠道都在猛推,以现在poken拥有的渠道能力,几乎只花费了一个星期的时间就已经让这个游戏热得不能再热,绝大部分的玩家虽然不一定对它有兴趣,但一定会知道这个游戏的名字。
除了宣传渠道之外,7月份的游戏王动画片也在各大电视台当中火热播出。
所以在各方面因素的综合作用下,还没发售之前,游戏王就已经大热,成为了万众瞩目的焦点。
8月13号,游戏王一发售,就如同脱缰的野马一样在道路上狂奔。
这一次poken并没有采用免费游戏策略,而是收费模式,一张游戏王的光碟依然按照市场价来进行发售,在欧米地区是19美元一份。
而在霓虹地区则是3000日元。
也就是收个成本价而已。
不过作为购买游戏的补偿,每个玩家进入游戏之后,都会得到两个卡包。
一个是基础牌卡包,一共有80张卡牌。
所有人都是一样的,可以满足玩家们的基本对战需求,不会太强也不会太弱,至少你能通过其中的组合来搭配出自己想要的卡组。
还有赠送的5个卡包是随机的,相当于抽奖,每次可以抽10张卡牌。
10组抽完,保底可以获得一张传说卡牌,和一些稀有卡,剩下的就是看运气了。
这也算是青智源穿越到这个世界之后,所推出的第一次真正意义上的抽卡机制。
这一套模式是完全用的炉石传说,所以抽卡界面和过程也是做得相当的酷炫。
让玩家们在每次点卡卡牌的时候都会有一次小小的内心的悸动。
哪怕是运气不好,也能够通过分解多余的卡牌来获得水晶,从而打造自己想要的卡牌。
在价值计算上面其实是差不多的。
青智源也没那么黑心,除了抽卡概率比较高之外,计算出卡牌价值之后给到的制作费用也不算很高。
但是呢,在游戏当中,青智源让三上真司这边做了一个特殊的处理,那就是——
增加卡牌形象。
也就是说,《游戏王》的对战过程,并不是简单的卡牌的碰撞而已。
而是按照动画片当中所展现出来的模式,每个角色被召唤出来之后,都会在场地当中出现一个特有的模型。
不同的模型对格子数量的占有范围也是不同的。
比如说黑魔导士可能就只占一个格子,而真青眼白龙召唤出来之后需要占到4个格子。
角色出现之后,那么可以供策划操作的空间就很大了。
比如说黑魔导士,官方就推出了多款不同的皮肤,这些皮肤跟边境onlne是一样的,一部分可以通过赚取游戏内的货币来抽取。
还有一部分是留给玩家们制作的。
剩下的一些比较稀有和特别炫酷的模型皮肤,则是需要点卡才能抽取获得。
不但增加了付费深度,同时也让游戏的表现力得到了极大的增强。
玩家们在玩这个游戏的时候,几乎能体验到动画当中的同样的感受。
更加刺激。
而且对于很多玩家来说,那些曾经只在动画当中出现的角色,在游戏里面就像是活过来了一眼。
这才是玩家心目中真正的游戏王。
……
游戏王的游戏一经发售,立刻引

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