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第0045章【竞技模式】(2/3)


在我回来的时候全国的职业战队都打到誓言之心了,还有很多散人玩家也打到了。但誓言之心的爆出数量全国加起来绝对不超过两千颗。我们国家玩家的数量多,数千万的玩家只爆出两千颗誓言之心已经算很少了。”
“这就好”刘峰若有所思道,如果誓言之心太过稀有他还真不方便拿出来交给徐胜。
“峰哥,忘了问你,你挑战过几次啊?”
“我那天打了七颗。”刘峰没有告诉林涛如果他愿意他可以一直刷,七颗在他看来已经足够了,他自己一颗,一颗拿给徐胜,剩下的五颗当作战队资源留存,战队以后的机甲战士可以用到。
然而这个答案还是听得林涛咋舌,只在心下暗赞刘峰生猛,七颗誓言之心就意味着未来的七件神器啊,估计别的职业战队知道了也会眼红。
“林涛,给我说说游戏的竞技模式吧,我还没有玩过。”
“其实游戏的竞技模式和其他的ba类游戏差不多,但不同的是逆光战纪的竞技模式与rpg模式有极强的关联性。
举个简单的例子,你在rpg模式中打造了一件神器,那么你在竞技模式中也能使用这件神器以及神器附带的特殊技能。
不过有一点,神器的强大在竞技模式中只体现在成长性和特殊技能上。竞技模式的平衡性是很强的,不可能让玩家刚进战局就拿着神器去屠戮其他的玩家,初始的时候神器的游戏数据和其他装备是一样的。
但随着游戏的进行它会不断变强,最终成为真正的神器,成长速度比其他装备要快很多,成长空间也比其他装备要高。
所以在对战有神器的战队时,快攻就成为了主要的战术策略。否则等对手的神器成长起来就有可能失败了。此外,游戏的竞技模式也有限定使用初始装备的选项,要看交战双方的对战需要了。
另外逆光战纪这款游戏没有其他ba类游戏那么多的人物角色,反过来它的角色技能却是多如牛毛。
战机二十四个、人物角色二十四个,一个职业算下来就是四十八种普通技能,五个职业就是二百四十个,外加玩家在rpg模式中获得的特殊技能就更多了。
也因此,玩家在对战前选择技能就很考验玩家对游戏和对战局的理解了,毕竟玩家在对战中只能使用六个普通技能和一个特殊技能。
同时技能ban选也将成为对局的一大看点。
现在竞技模式的技能ban位只有六个,交战双方加起来就是十二个。其中一个ban位必然是要留给对手的特殊技能的,不管是游戏rpg模式赠送的像生命之光这样的特殊技能还是宠物、神器赋予的特殊技能都吃ban位。
此外五个职业的一些公认的强力技能也吃ban位,像战地医生的六技能圣光领域、机械师战机的五技能暗影飞舟,都是稳上ban位的强力技能。
拿峰哥你来说,你去打竞技,战机的技能我们暂且不说,对手肯定得把ban位留给你的初始技能,这就太浪费bna位了。这也是国外战队要针对你的原因,毕竟初始技能浪费ban位这种事已经有两年多没出现过了。”
“以前出现过吗?”
“北美区现在水晶液体战队队长亚当雷斯,他是一个战地医生,他对战地医生第一技能七星弹的运用入臻化境,玩家在竞技模式中碰到他必然会ban他的七星弹。不过在我看来他还是比不了峰哥你,你要去打竞技模式,六个ban位至少有四个得给到你的战剑师初始技能,对手就针对不了其他人了,哈哈。”
“这样”刘峰默默地记下了林涛告诉他的东西,又道,“你和马晓刚才说的歼灭战是什么情况?”
“是这样,逆光战纪竞技模式有十张地图,其中四张是战机星域对抗地图,四张是星域登录作战地图,我们之前下的魔猿副本就是其中之一。
剩下的两张地图是单挑地图,又分歼灭战和遭遇战两种,而歼灭战就是指交战双方在使用初始战机、装备的情况下进行对抗,直至其中一方机毁人亡为止。
歼灭战尤其残酷,就算打爆了对手的战机也不算结束,只有将对手的

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